Archiwum

Archive for the ‘Programowanie’ Category
Grzegorz Getka Grzegorz Getka

Formularze – najważniejszy element strony www

Marzec 13th, 2011

Masz duży ruch na stronie, ale liczba maili ze strony jest mała? Sprawdź, czy formularz kontaktowy na Twojej stronie jest przyjazny dla użytkownika! To bardzo ważny element strony, czasem jedyna forma interakcji. To o czym napiszę w tym wpisie to drobnostki. Mimo to, jeśli istnieje coś, co mogłoby ułatwić użytkownikowi korzystanie ze strony, to trzeba [...]

Internet, Marketing internetowy, Programowanie, Projektowanie stron , , , , , , , , , , ,

Grzegorz Getka Grzegorz Getka

INITCAP w MySQL

Marzec 28th, 2009

Szukając i szukając w necie czegoś na kształt initcap z ORACLE w MySQL niczego nie znalazłem… Czemu brak tak przydatnej funkcji to nie rozumiem. Dla niewtajemniczonych: jest to funkcja, która zmienia wyraz w ten sposób, że pierwsza litera jest duża, a reszta małe. No więc wykombinowałem sam coś zamiast INITCAP, więc funckjonalność INITCAP realizuje poniższy [...]

Programowanie , ,

Grzegorz Getka Grzegorz Getka

Dekompilacja kodu Java

Listopad 10th, 2008

Dekompilacja kodu Java, czyli jak z pliku *.class znaleźć kod źródłowy (pliki *.java). W załączniku plik realizujący to. Program jest bardzo prosty, wystarczy wgrać plik *.class i automatycznie wyświetli się kod źródłowy. Dekompilator Java

Inne, Programowanie , ,

Grzegorz Getka Grzegorz Getka

Wstęp do projektowania bazy danych

Czerwiec 29th, 2008

Baza danych to taki zbiór danych, który opisuje pewien wybrany fragment rzeczywistości. Przykładowo w projekcie „Wypożyczalnia samochodów” bazą danych jest zbiór danych o klientach, pracownikach wypożyczalni, samochodach w wypożyczalni, wypożyczaniach oraz zwrotach. Dane zawarte w bazie danych powinny wiernie odzwierciedlać rzeczywistość, a także powinny być zgodne z tzw. Modelem danych. Schemat bazy danych opisuje strukturę [...]

Programowanie , ,

Grzegorz Getka Grzegorz Getka

Mnożenie dwóch macierzy 4×4

Kwiecień 22nd, 2008

Prosty program służący do mnożenia dwóch macierzy 4×4. Został napisany w C++. Niestety bez żadnego fajnego GUI. #include using namespace std; void show(int matrix[4][4]); void multi(int matrix1[4][4], int matrix2[4][4], int matrix3[4][4]); void set(int matrix1[4][4], int matrix2[4][4]); int main() { int mat1[4][4], mat2[4][4], mat3[4][4]; set(mat1, mat2); //ustawienie danych w macierzach cout

Programowanie , ,